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EXTRA OPS【061~090】 ※ミッション名を押すと、詳細ページを見れます。 【001~030】【031~060】【061~090】【091~120】【121~128+】 名称 ミッション出現方法 【091】 【092】 【093】対戦車戦:T-72A ザドルノフ捜索3クリア 【094】 【095】対戦車戦:KPz 70 ザドルノフ捜索2クリア 【096】対戦車戦:KPz 70 Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【097】対戦車戦:MBTk-70 ザドルノフ捜索6クリア 【098】 【099】対装甲車戦:BTR-60 PA ザドルノフ捜索5クリア 【100】 【101】対装甲車戦:BTR-60 PB ザドルノフ捜索6クリア 【102】対装甲車戦:BTR-60 PB Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【103】対装甲車戦:LAV-typeG 対ピースウォーカー戦・3クリア 【104】対装甲車戦:LAV-typeG Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【105】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【106】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D ザドルノフ捜索2クリア 【107】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【108】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber ザドルノフ捜索5クリア 【109】対戦闘ヘリ:AH56A-bomber Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【110】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider ザドルノフ捜索6クリア 【111】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 対メタルギアZEKE戦クリア 【112】対ピューパ弐型戦 ザドルノフ捜索2クリア 【113】対ピューパ改戦 対メタルギアZEKE戦クリア 【114】対クリサリス弐型戦 ザドルノフ捜索4クリア 【115】対クリサリス改戦 【113】対ピューパ改戦クリア 【116】対コクーン弐型戦 ザドルノフ捜索5クリア 【117】対コクーン改戦 【115】対クリサリス改戦クリア 【118】対ピースウォーカー弐型戦 ザドルノフ捜索6クリア 【119】対ピースウォーカー改戦 【117】対コクーン改戦クリア 【120】対メタルギアZEKE 模擬戦 対メタルギアZEKE戦クリア
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街へいこうよ どうぶつの森 裏技・小ネタ集 アイテム編 項目 レポート 1 海外にWiiフレンドがいると日本では手に入らないアイテムが手に入る 2 キノコ拾ったら家具になった(ちなみにキノコは食べれる) 3 りっぱなキノコが10000ベルで売れる 4 花も拾える+身につけれる 5 街のバス停から右にリセット監視センターがありそこでリセットさんから銀のスコップがもらえる 6 銀のスコップは岩叩きのときにランダムで通常出る金が2倍(効果音も違う) 7 積立金で出来る噴水に斧を投げ込むと銀の斧GET 8 ラコスケと話すとき、ホタテガイをあげるとレア家具ゲット 9 フルーツなどは斧で成木を切ってソコに埋めると、確実に育つ 10 村の環境を最高にするとめずらしいキノコが出てきて15000で売れるNEW 11 ローランにボロい品を3枚以上渡すとレア家具がくれる(3枚未満だと店で売ってる家具) 12 クレジットカードとゴールドカードの違いは使うと店員の態度が変わるNEW 13 枯れた赤カブに銀のジョウロで水をかけると元に戻るNEW 14 赤カブは一週間育てると16000ベルで売れるNEW 15 めずらしいキノコだけ12月中にとれることがあるNEW 16 埋蔵物は木の裏にはないが建物の裏はあるNEW 操作編 項目 レポート 1 デザイン入力画面でも写真を取れる 2 BかZでダッシュできます 3 手に持つアイテムはWiiリモコンの十字キーの左右で変更することができる(手紙は不可) 4 空を見上げることができる 5 スコップで掘った穴はBボタンで穴を埋められる。NEW 6 ヌンチャクプレイで釣り糸をたらすポイント(方向)が決めにくい時、 Wiiリモコンのポインタで、落としたい場所をダブルクリックすると、簡単に向きが決められるNEW 村編 項目 レポート 1 プレイキャラが草の上を歩くと地面がでてくる(二ヶ月でけもの道になる) 2 ハチ捕獲するとき顔Miiにしとけば顔については触れられない 3 Wi-Fi通信ではラグのせいか穴を掘る動作が違う 4 AM2 00に流れる音楽は名曲です。一度夜更かしでも 5 魚のつっつきは最高5回。4回フェイントつつきしてきたら、5回目で必ず食いついてくる 6 魚は比較的朝と夕方に沢山釣れる(音を聞いて釣るほうが楽) 7 段差の上からも釣りができる 8 深夜に記録するとプレイヤーに寝癖ができる 9 Wiiの時計を進めたらカブが腐る程度のペナルティで時計を戻して前に終了した時間より 過去に入ると不正操作と判断しラフレシアが咲く等のペナルティが課されるNEW 10 掲示板の上にいる鳥は掲示板の新着を知らせてくれる鳥で捕まえることは無理NEW 11 スタート時にぺりおがいると、リセットさんが出ないNEW 12 1日は夜12時リセットされるのではなくて朝6時にリセットされるNEW 13 風船は分が4の付く時間によくでるNEW イベント編 項目 レポート 1 UFO今回、撃墜したら翌日に浜辺に流れ着いてる 2 地面の模様が○型地形は冬になると☆型になる 3 フリーマーケットではたぬきちの店の2倍が基本値。そこから新密度によって変化するNEW 店/建物/街編 項目 レポート 1 マスターと仲良くなるとハニワを預けられる、さらに仲良くなるとピジョン・ブレンドが飲めるNEW 2 たぬきちの店はデパートまで行くと、コンビニ、スーパー、デパート好きな規模を選べるようになる 3 積立金により、橋、噴水、灯台/風車がつくれる。しかし、数十万ベルかかる 4 自宅は初期状態合わせて5段階まである 5 ATMにたくさん預けるとゴールドカードが送られてくる 6 毎週土曜の20:00~24:00に行われてるとたけけライブではリハのため30分早く来る 7 くつみがきは色であわせる場合とフンイキであわせる場合どちらも全10種類バリエーションあり 8 風船おじさんは天気の悪い日は来ない(来ると一週間滞在する) 9 家が建つ看板と家が立たない看板があるNEW 10 タヌキチの店では商品が割引きになったりするイベントがあるNEW 11 グレイシーグレースではバーゲンになると最大50%割引きになるNEW 12 イナリ家具の紹介状を別キャラに招待してそのキャラが入会すると1000ベルもらえるNEW 13 ATMに貯金すると少しだけであるが金利がつくNEW 14 グレイシーグレースではファッションチェックでグレースに褒められると全品10%オフで買い物できる 雨の日には全品20%オフになるNEW 15 関所は3つ種類がある!Wi-Fi通信で確認してみようNEW
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小ネタ・仕様 クエスト関連 ヒーローモードについて 純潔の塔のバグ? 不死身のダークヒーロー ドンチャカの状態異常回復 ゴールの条件 ショカーンとショカナジー 負けたはずなのに 決闘クエスト、発射場で全景を見る方法 ヒーローだけでクエストへ リザルト画面でのガマンガーマのカウントダウン 宝箱を必ず落す敵 宝箱に関する上限 カギが壁に埋まる ステータス関連 攻撃種別について 経験値について レベル上限、Lv32以降の経験値取得について 草焼きによるレべリング方法 敵に与えられる最大ダメージについて クリティカル発生率0%でもクリティカルが発動 クリティカル発生率上昇によるメリット スキル関連 無双系スキルについて スキルの紛らわしい表現 アイテム関連 アイテムの所持上限 装備レベルによる画像変化 カジヤンのマージンについて カジヤンの強化について 極限装備について マルチ関連 おっちんでも即リボーン ヒーローモード連続最大数 その他 クラスのモチーフ レベルによるキャラグラフィックの変化 過去ボスの曲 よくある名前の間違い 誤字・脱字など クエスト関連 ヒーローモードについて ヒーローモードに移行する時(ヒーローが技名を叫びつつポーズを決めた瞬間)その一瞬のみあらゆる状態異常が無効となっている。ダメージは普通に食らう。 連鎖中コマンドジャストを外しても1回までならそのまま連鎖が続く。また1ミスをしていない状態でパタパタ移動をしても連鎖が続く。 連鎖しないタイプのヒーローモード(キャノギャバンなど)は発動中によろめき・転倒があった場合次のパタパタでも連鎖が続いた状態になる為、タイミングさえ合えば2ターン連続でブッパナッソが出来たりもする。 ピングレックの倒れ込みは無双のシカで防げない上に倒れ込み中は無双のヒツジも無効。(ヒーローモード終了判定になる為) 純潔の塔のバグ? 純潔の塔にてサラマンダーをトンデンガのジャイアンデスで倒した後ポンパタで逃げてうまくタイミングが合うと右はじのほうにいるゴーレム当たりまで吹き飛んでいく 不死身のダークヒーロー 決戦クエスト以外のダークヒーローは体力が減ると逃げていくが、 このときドトンシャドー等で縛って攻撃し続けてもダークヒーローは倒れない ドンチャカの状態異常回復 ドンチャカで騒ぐと次のコマンドを入力するまで状態異常が無効になる 他のプレイヤーのドンチャカはコマンド入力した瞬間しか効果がない 体験版ではドンチャカを行うと全員に効果があったが、製品版では自分のみ効果がある イジョナッシンの仕様が体験版のドンチャカと同じで、魔法が発動した瞬間のみ効果があり、 状態回復後に再度異常を食らうと無効化はされず、判定は通常通り行われる ゴールの条件 クエストでゴールをするためには、ゴールを過ぎた時に誰かがパタパタで前進している必要がある 誰かがパタパタで前進していれば、キバッダの攻撃などでゴールを通過してもクエストクリアになる シングルの場合でもヒーローがトンデンガ・グレンブルル・キバッダ・カノッサルタンならば、 ヒーロー技発動→パタパタ→ヒーロー技の前進で通過することでゴールできる ショカーンとショカナジー ショカーンの発動条件は1つ目のドンを打つ前にショカナジーが満タンになっていること したがって1つ目や2つ目で満タンになった場合3つ目を打った瞬間ミス扱いになる 負けたはずなのに クエスト中に全滅したりはたポンが倒された場合、クエスト失敗までに時間差がある そのためか、古戦場などではたポンが倒されたりしても、 失格になる前に時間切れになればポイント勝ちが可能である 決闘クエスト、発射場で全景を見る方法 左陣営ならL、右陣営ならRを押そう ヒーローだけでクエストへ マルチプレイを自分のほかに誰もいない状態で行えばヒーロー一人でクエストに挑むことが出来る。 はたポンもいない為ステージによっては盾系職以外でも安心して攻略することが出来るだろう。 また、近接攻撃を受ける条件のクラススキルを鍛えるときにトンチンカンが邪魔にならないという利点もある。 だが、ガーティラ(剣未装備)やピングレックで行くとヤバイ事になります。 リザルト画面でのガマンガーマのカウントダウン ミサイルバトルでタイムアップ寸前にパイケロンのガマンガーマを発動させていると、 何故かリザルト画面でもパイケロンの頭上にカウントダウンの数字が表示される。 宝箱を必ず落す敵 カギを持っている敵は、カギを取得した後に再度倒すと宝箱を必ず落す 邪悪のクエストでは各層にカギを持っているモンスターがいるので宝箱集めに良い なお邪悪のボスから宝箱を入手するには、一度倒してカギを入手してからリタイアする必要がある ただし、クリアまでに入手できる宝箱は基本的に最大で11個と制限されているため、 ゴール地点にひとつ宝箱が確定している状態ですでに宝箱を10個所持していると、ボスは宝箱を落とさない 宝箱に関する上限 一度のクエストで入手できる宝箱の数は最大で11個、稀に12個入手できるが 上限に引っかかると宝箱を敵が落とさなくなる。更に宝箱確定の敵(鍵持ち・ボス)が何も落とさなくなる。モッタイナイ この上限には設置されている宝箱・ガーゴイルが優先されるため構成上寛大でサラマンダーを枯渇させてるとなりやすい クエストクリア後に開封する宝箱は、最大で10個までしか表示されない リザルト画面では11個目以降のアイテムも表示されており、きちんと入手している カギが壁に埋まる ノックバックの発生率が高い武器でボス戦などに挑み、壁ぎりぎりで倒してしまうと、その時ドロップしたカギが壁に埋まる。 壁に埋まったカギを救出することは不可能・または非常に困難で、ポンパタやヒーローモードを発動させるたびに壁の向こう側に若干動く。 最終的には壁の向こう側に抜けて画面から見えなくなる。 カギが余分にない場合はその時点で積むので潔く諦めよう。 ステータス関連 攻撃種別について 基本的に刺突・打撃・斬撃の含まれない属性は「魔法攻撃」とされ、盾回避が出来ない。(例外として大質量もおそらく物理扱いだが盾回避不可) 相手に属性攻撃に対する耐性が複数ある場合、軽減される該当属性が多ければ多いほど不利になる為、攻撃種別は1つに絞った方が良い場合もある。 種別 特徴 雑感 刺突 物理属性 ツキサシマスターの対象施設やゴーレムはこの属性に対して耐性を持っている模様 打撃 物理属性 タタキマスター・無双のブタの対象施設やゴーレムの弱点 斬撃 物理属性 キリマスター・無双のブタの対象 大質量 物理属性 大砲やクラススキル取得後のデストロボの基本属性盾回避が出来ない対甲殻類200%、対ドラゴン150%、対木石金属に300%のダメージ補正が入る。(※大砲装備キャノギャバンデータ/大砲の特性?) 炎 魔法属性 ホノオマスターの対象。この属性そのものに着火性能はない。無双の羊は「着火率のある攻撃」対象なので炎属性攻撃は即死の対象に含まれないと思われる。(炎攻撃で着火率の無い攻撃は無いといっても良いが。)純粋な属性の場合に草に直接ダメージを与える事が出来るカセンサウは刺突属性を含まずこの属性のみの魔法武器。【炎】武器は着火率を上げるのみでこの属性が寄与されるという訳ではない。 氷 魔法属性 純粋な属性はUレーザー・ピングレックの攻撃魔法に限られる模様【冷】防具でわずかに耐性を得ることができる。 雷 魔法属性 カミナリマスターの対象 毒 魔法属性 悪魔・不死系はこの属性に対して耐性を持っている模様。ダークドラゴン、竜神ヒュミット、死神の鎌などにもこの属性を含む攻撃がある。 音 魔法属性 笛系武器の基本属性この属性を含む攻撃を仕掛ける敵はラストボスのアークパンダラの箱形態程度である。 光 魔法属性 レーザー・一部魔法の属性 悪魔・不死系の弱点 闇 魔法属性 純粋な属性はダボーチンセットに限られる模様(テンペンチーは毒・闇の複合属性)悪魔・不死系はこの属性に対して耐性を持っている模様 経験値について パタポンのレベルが敵のLvよりも高くなる度に経験値が35%減少し、低くなる度に経験値が35%増加する パタポンのレベルの-3で0%、-2で30%、-1で65%、±0で100%、+1で135%、+2以上で170%になる 目安としてクエスト選択時の推奨Lvで敵のLvが確認できる 1回のクエストでレベルは1しか上がらず、その分以上の経験値を取得しても次のレベルの直前で止まる ひとつの区切りとなる32レベルは、30レベルの時に残り1でレベルアップできる状態になるよう経験値を稼ぐと31→32までの効率が良くなる。 レベル上限、Lv32以降の経験値取得について 現状シングルプレイでの推奨Lv上限が29なので32レベルで経験値が入らなくなる Lv32で全てのセットスキルを取得するので、通常のシングルプレイではレベル上限と言える しかし、以下の方法でLv32でも経験値を得ることが出来る ・ほしポンショップで購入できる超ショカーンを使用(1回あたり50) ・レベル差が-2以内のバウムンクのタメ攻撃か、クサボウボウで生やした草を"焼き尽くす"(1つあたり2~7程度?) ・対戦プレイで相手を倒す ・一部のボスの部位を破壊 ・(DLC)パーフェクト進軍チャレンジで最初のモッチチを倒す ・(DLC)マンボロスを倒す このように生やした草を延々と燃やし続ける事や対戦で相手を倒す事でLv32以上を目指す事も可能であり、 それに伴い、装備品も同レベルまでカジヤンで鍛える事が出来る システム上のレベル上限に関しては現状ではLv40だが、今後のDLコンテンツ次第で変化する可能性もあるだろう 草焼きによるレべリング方法 基本的な準備とやり方 チンをバウムンク、カンをウッホロックにし、ヴォケルノンを使えるようにする スイッチ式の扉に向かってタメ攻撃を繰り返す でOK 問題点 ヴォケルノンを選択する理由は、直接草にダメージを与えて焼き尽くす必要があるから うまく経験値が入らない理由のひとつとして、ヴォケルノンの火力が低すぎて焼き尽くせない事がある 解決方法としては、杖の強化やセットスキルによる火力上昇、ヒーローもウッホロックで参加する等がある 焼き尽くせないというのは、バウムンクの草は一定以上の数がマップに出現すると古いものから順に消えていくから 火力が足りないと、焼き尽くす前に新たな草が出現し、いつまでも草を焼き尽くす事が出来ないという仕組み ヒーローのLvが32の場合、チンのレベルも32かそれ以上、もしくは同程度でないと経験値が取得できない 草を発生させるクラスのレベルが草のレベルに影響するので、クサボウボウでも同様 効率 より効率を求める場合… ヴォケルノンのクラススキルレベルを上昇させ攻撃範囲を広げる ショカーンの超やり神の経を入手する(使用するだけで経験値が入る) スキルのクサボウボウをセットして、より多くの草を焼き尽くせるようにする(自身の火力と要相談) バウムンクの攻撃速度を速める(ショカーン使用時に威力を発揮) 扉の前の位置を微調整し、無駄なくヴォケルノンに巻き込めるようにする 敵に与えられる最大ダメージについて 表示は最大で999999だが、内部的にはそれを突破しているようなので 例えば、一回のポンポンで一人が999999×1、もう一人が400000×3という数字を表示させたからといって 後者の方がより多くダメージを与えられているかというと必ずしもそうとは言えない ダメージだけでなく、装備画面の攻撃力も99999でカンストしてしまう しかし、こちらも内部的には100000を突破しているようなので、 99999超えたからこれ以上の強化は無意味かというとそうではない ちなみに、内部的な最大値は現時点で不明 クリティカル発生率0%でもクリティカルが発動 一部の技や、装備する事によって発生率が0%になりクリティカルを出す事が出来ないものがある ただし、セットスキルのジュンプーカ、チャリバッサのクラススキル習得ボーナス等はこれの影響を受けず加算され 発生率が0%になる装備や技でもクリティカルダメージを与える事が出来る クリティカル発生率上昇によるメリット クリティカル発生率は上昇させればさせる程に、発生時のダメージが大きくなる スキル関連 無双系スキルについて 無双のハリネズミ トドメをさした敵の最大HPの15%を吸収するという効果。拠点を破壊した場合でも発動する。 非常に強力なセットスキルではあるが、マルチではホスト以外は正常に使用する事が出来ない(回復しない) この仕様は非常に厄介で、ハリネズミひとつあれば事足りる場面でも、 回復力の劣るタイジュ+ペンギン等を組み合わせてセットスキルを余分に消費せざるを得ない事もある 無双のタイジュ ジャスト入力すると体力を1%回復するスキル ジャスト入力すればいいだけなので、フィーバーもコマンド通りに打つ必要もなく どのボタンでもいいのでジャスト出来る様に打っているだけで回復する事が出来る ちなみに、ゼツリンチンで効果を1.5倍に出来る 無双のヒツジ 着火発生を持つ攻撃を食らうと体力の最大値と同じだけのダメージを受けるセットスキルだが、 ムテッペキやミナガード、ガンバルンバLv3等で受けるダメージを軽減する事が出来る 無敵と記載されているが、ノックバックやよろめきは防げない 無双のキノコ セットしておく事で着火と毒を無効化する事が出来るスキルだが、 クエスト開始時に、最大値はそのままで、体力が25%まで減った状態になるデメリットがある しかし、ドッコンジョを併用する事によって、回復しない限り最初から攻撃力を4倍にすることが出来るので 対戦やすこポンが見つけるボスなどで瞬間的に超火力を出したい場合には重宝する ちなみに、復活後の体力も25%まで減った状態になる 無双のヤリ 無双のヤリはアタック系の効果を倍増する効果があるが、 例えば、効果25%のアタック系スキルと無双のヤリをセットするよりも、 もうひとつ25%系のアタック系のスキルがあれば、そちらをセットした方が効果が若干大きくなる 無双のイヌ と 無双のサカナ 色々な能力とは、体力、攻撃力、防御力、そして1%以上ある状態異常発生率と抵抗率全て 無双のシカ ヒーローモード中の状態異常を全て無効化するスキル 装備では耐性の得る事が出来ない、ナマズンガーやニオーザンによる地震等も防ぐ事が出来る 無双のカエル 草が燃えている時、火に触れる事によって消火できるスキル 火に触れた際、ダメージを受ける必要があり、当然、着火状態になる危険性もある しかし、使用者が着火無効状態だと効果を発揮しないし、 自身が着火状態だと草の火に触れても消化する事が出来ない スキルの紛らわしい表現 セットスキルやクラススキルには説明文が同じでも正反対の効果を持つものなどがある 攻撃速度が倍増 クラススキルの 天敵 の習得ボーナス…攻撃速度が速くなる(2.00 → 1.00へ) セットスキルの 無双のペンギン …攻撃速度が遅くなる(2.00 → 4.00へ) 与えるダメージがアップ セットスキルの 無双のウシ …ダメージではなく攻撃力が正しい なお、ダメージがアップと書いてあるスキルは攻撃力に反映されず、敵に与えたダメージ自体に補正を与える効果がある アイテム関連 アイテムの所持上限 装備の所持上限は初期装備を除いて800個までで、790個より多くのアイテムを所持していると警告メッセージが表示される 790個以下になるまで不要なアイテムをアルマリで分解しないと出撃できなくなる 届いたチームカードが86枚以上になると警告メッセージが表示される 96枚が上限で97枚目が届くと古いカードから自動消滅する 装備レベルによる画像変化 大きくなったり、デザインが変わったりする LV0~10、LV11~30、LV31~40、(Lv41~?) カジヤンのマージンについて 強化額の5%。チームメンバーなら+15%の20%のチャリンが手に入る カジヤンの強化について 強化数+9から+10に鍛える時には上位素材を消費しないが+10を分解すると上位素材が手に入る つまり+29の物を+30してから分解すればアダマンマン等の入手しにくい素材が楽にゲットできる ただし29から強化するにはお金や他の下位素材も必要なので効率は良くない。 カジヤンのレベルが上がると外見が少しずつ強化されていく 極限装備について 名前が緑色の極限と名の付いた特殊な装備はカジヤンで強化することが出来ず、 入手しても強化されていない+0の状態のものしか出現しない上に、 セットスキルによる武器Lv+の効果も受け付けない また、アルマリで解体する事も出来ない 非常にドロップ率が低いため、1000時間プレイしても入手できる可能性はかなり低い マルチ関連 おっちんでも即リボーン マルチモードでおっちんだときにショカーンのコマンドを入力すると即自力復活できることがある 死ぬ前にコマンド入力を始めて、コマンド入力を終えるまでに死なないと成功しないので狙って行うのは難しい フリーズ又は通信エラーの可能性があるので注意 ヒーローモード連続最大数 マルチでヒーローモードを発動していると、10回ごとにチャットにメッセージが出る 最大数は100回で、100回目になると「ヒーローモード出まくりっ!!」となり、 それ以降、110回、120回……と同じメッセージが表示されるようになる その他 クラスのモチーフ 一部を除いて、クラスの容姿は前作のれあポンに対応しており、モチーフとなる生物がいる また、それぞれのクラスの性能はれあポンの能力を引継いでいる模様 カノッサルタン等一部のクラスを除きヒーローモードのアイコンは前作と同じ クラス 前作れあポン モチーフ 引き継いでいる能力 ヤリーダ なし(やりポン) なし(槍) キバッダ なし(きばポン) なし(騎馬) パイケロン ニョンタマ系(やりポン) 蛙 炎への耐性→無双のカエル ウォーヤリ チギョピ系 魚 攻撃面では非常に優れるが属性攻撃に弱い→状態異常に弱い ピョコライダ ピョピョ系(きばポン) 兎 攻撃時など移動速度が非常に速い カノッサルタン カノッコ系 鹿 ノックバック、よろめき発生率と抵抗率がある チャリバッサ サバラ系 鳥 クリティカルに非常に優れる タテラーゼ なし(たてポン) なし(盾) フィーバー進軍時防御上昇 デストロボ なし(ろぼポン) ロボット 施設破壊に優れる ガーディラ モフ系(たてポン) 羊 高いHP、炎や着火に弱い トンデンガ ブヒョッコ系(でかポン) 豚 とても重く速度が遅い ミャムサー フミャ系(でかポン) 猫 動きが素早くクリティカルに優れる バウムンク メニョッキ系(ろぼポン) 木 着火しやすい グレンブルル モギュ系 牛 攻撃速度低・攻撃力大 ユミヤッチャ なし(ゆみポン) なし(弓矢) アロッソン チク系(ゆみポン) 針鼠 素早い攻撃を得意とする ワンダバラッパ ワンダ系(めがポン) 犬 ジャムッシュ マッシュ系(めがポン) 茸 眠りなど状態異常発生率が高い ウッホロック ウホホ系(まほポン) 猿 ピングレック コッペン系(まほポン) ペンギン 高い氷結発生率、氷に強い キャノギャバン ギャバ系 龍 高着火性能・対属性攻撃への抵抗→セットスキル ※()内は元になった前作のクラス レベルによるキャラグラフィックの変化 一律で決まってるわけではないのでよ~く注意して見よう 例としてはトンデンガの耳が大きくなるなど 公式HPとかクラスツリーにあるのはすべて二段階目 ~セットスキル1個目修得、クラススキル1個目習得、新しい装備が使用可能になる、のいずれか(そのクラスが使えるようになってからLVが3上がったら)。:第1段階 ~LV19:第2段階 LV20~:第3段階 例えばバウムンクではメニョッキ>キスック>モリウッソーと変化する 過去ボスの曲 一部を除いて、過去作でのそのボスの曲のアレンジが流れる 参考 → シルバーほしポンショップ よくある名前の間違い O ドトンシャドー X ドドンシャドー トドンシャドー 等 O ヴォケルノン X ヴォルケノン 等 O ドカクネル X ドガクネル 等 O バルバク X バルバグ 等 O 大刀 X 太刀 O 狂大剣バルバーカー X 狂大剣バルバーガー 狂大剣バルパーカー 等 O キバッダ X キバッタ 等 O ピングレック X ピングレッグ ピンクレッグ 等 O バズズー X パズズー O パイケロン X バイケロン 誤字・脱字など 弓マークの説明で トン が愛用と書いてあるが、 カン しか弓は使わない カザンダンの説明で 炎海の杖 と書いてあるが、そんな杖はない 正しくは 火海の杖 ウォーヤリのクラススキル、ゴレンコーの説明で ヨンレンコー の上位スキルと書いてあるが、正しくは シレンコー
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小ネタ SSはF12で取れる 気に入らないカスが居たら迷わず晒せwwwww 経験値増加や速度増加などの時間制限アイテムはMAP移動すると時間が回復する(モールアイテム除く) ESCで詠唱キャンセル可能 ESC→安全地帯に再接続で移動の手間省ける 座ると自然回復量が2倍になる! その他 SPは99以上貯めると消えると思われていたが消えないことが発覚 ガードの体力極はLV30辺りでほぼダメージ受けなくなる 両手ウォリア ラヴァゴ ガゴにブリ650~700 クリ1000~1050 LV箱は15か20辺りで連続で開けたほうが良い (インベ節約のため ステは未振りでも普通にソロでキャップ39まで上げられる 海外サイトによるとファイター→ガード→マーセナリー(傭兵)のように転職のときはどのルートでも通れるらしい
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alchemyという端午、日本語WordNetという英和では「人の個人がお互いに関係し合う方法」 - 名無しさん (2022-02-16 15 16 29) 621 - 名無しさん (2022-02-16 19 29 09) ふっくらした後も料理を続けると「ごめんもう食べられない」と断られるね。小ネタ記事作成ありがたいです - 名無しさん (2022-02-17 12 05 07) 料理を断られた後、トイレに行くと顔がもとに戻ってまた料理に付き合ってくれました。 - 名無しさん (2022-02-19 17 33 23) 夜寝る前ギリギリの時間に一人でキッチンに行くとヒロイン?が眠たそうにしてる - 名無しさん (2022-02-19 19 00 00) これ小ネタかな?初めてこのゲームプレイした時の画面がめちゃくちゃ暗くて見えずらかった記憶があるんだけど気のせい? - 名無しさん (2022-02-19 20 32 54) 料理するときに材料が1枠で「すべて」x1のときがあった。あとそのとき「材料」の単語の部分が別の単語だった気がする・・・ - 名無しさん (2022-02-20 06 18 05) 私もそれありました!なんて書いてあったのか気になる - 名無しさん (2022-03-21 22 05 51) 単語の回想シーンから表情が引き継がれるみたいです。回想で泣いてる→ついてきてる顔も泣いてる。回想で照れてる→ついてきてる顔も照れてる…みたいな - 名無しさん (2022-02-21 01 07 11) 研究室の引き出し上段にあるタロットカードは「恋人たち」と「審判」。「審判」のカードは正位置に再生、逆位置に断ち切れない思いという意味がある。(引き出しの中も逆位置で置かれている) - 名無しさん (2022-04-30 21 25 08) 女性の体を何度も調べると照れるのではなく、頭から下を触ると照れるみたいです。 - 名無しさん (2022-06-14 22 48 39) END4「THEO」で最後に一瞬、英語圏の世界なのに横から「THEO?」とゲーム内言語で書かれたメモが誰かから渡されてるっぽい - 名無しさん (2022-07-13 05 57 44) 研究室の引き出し上段にある2枚のタロットカードのうち下のものに書かれている文字は「UNUSED」となっている。 - 名無しさん (2022-08-28 06 41 47) 1/26アプデ後、END1~4までコンプで「GALLERY」解放 - 名無しさん (2023-01-27 15 54 26) Switch - 名無しさん (2023-02-02 22 58 30) 誤送信。switch版にて、END4未到達、END3の新規エンド到達でギャラリー解放されました。 - 名無しさん (2023-02-02 23 02 07) galleryの写真は一定の条件で画像が変化する。1枚目は時間経過で影が増え、2枚目は胸元クリックでコーヒーが現れ、3枚目は布団をドラッグしてかけてあげることができる - 名無しさん (2023-01-27 20 28 29) galleryの写真の変化はSwitch版の場合では2枚目はAボタンとYボタンの同時押し、3枚目はL、ZL、R、ZRを同時押ししながら左スティックを上入力で変化する - 名無しさん (2023-01-28 16 59 28) gallery3枚目の写真の変化、スイッチ版LR押しながら上入力で行けました。 - 名無しさん (2023-02-01 18 31 15) あと分かりにくいですが、寝顔が微妙に変化し涙が消えて穏やかな表情になります - 名無しさん (2023-02-01 18 32 50) 女性の身体と同様に、キッチン入って右側の暖炉を3回クリックすると、発言内容が変わる。 - 名無しさん (2023-07-06 04 00 52) 小ネタとは少し違うかもしれませんが訪問イベントで待機を選んだあとに隠し部屋に行くと… - 名無しさん (2023-07-18 00 53 30) 体を触ったときの言葉を「えっち」にしてしまったため1日目起きぬけの会話で「えっちOK」という文が爆誕しちゃった - 名無しさん (2023-07-30 16 53 55) 女性を座らせて待機状態にしたまま暫く置いておくと、うつらうつらして眠そうなグラになる。 - 名無し (2023-11-26 15 47 17)
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【ボタン押しっぱでも先行入力可】 【グラビティシードの仕様】 【4Bの足元無敵】 【空投げRC後裏回るキャラ】 【そのほか】 技性能&補正一覧表 【ボタン押しっぱでも先行入力可】 251 :名無しさん:2009/02/06(金) 02 53 54 ID ewF/NFI.0 ブレイブルーの目押し系の繋ぎ全般に言えることだけど、ボタン押しっぱなしで猶予が伸びる。 6A>ジャンプキャンセル>このくらいだなってタイミングでD押しっぱ。 なんと・・・初耳でこんなのがあるなんてびっくりしたんだが これだとなんかJDの発生が早くなるっていう感じに見える。どゆことなんだ? 254 :名無しさん:2009/02/06(金) 03 56 00 ID o42/i6Cg0 いやいや、ブレイブルーはボタン押しっぱなしで通常技でも先行入力が効くという意味。 【グラビティシードの仕様】 378 :名無しさん:2009/02/08(日) 17 51 51 ID 2A1zmK4U0 グラビティシードの仕様がなんとなく分かってきたけど、内部処理的な話をしてもつまらないので小ネタだけ。 レイチェルのタイニーロベリアをグラビティシードの外側からエフェクトの上を通過するように撃つと普通に飛んでくるが、レイチェル自身が重力状態の時にタイニーロベリアを撃つと軌道が重力の影響を受けて遠くまで飛ばなくなる。 グラビティシード自体は、空間そのものに横方向へのベクトルを軽減させる効果を与えてるんじゃなくて 相手のステータスに重力状態(テイガーの磁力付加と同様のもの)を付加するものって認識でいいっぽいね 【4Bの足元無敵】 206 :名無しさん:2009/01/28(水) 23 42 21 ID TdvH6dmQO 4Bは二段目から空中判定っぽいよ 投げられた+打撃食らったときに空中くらいだった ってことを考えると一段目地上、二段目空中なんじゃないかな? 546 :名無しさん:2009/02/12(木) 00 57 34 ID JcduGThg0 4B足元無敵は既出、動画でも使ってる人いたね。話題にも出たはず。 出だしっていうと曖昧だけど、1F足元無敵はないっぽい。 途中から足元無敵はある模様。多分5F目とかその辺。あくまで体感なんで参考程度に。 4B悪くないと思うけど、バリアしつつバクステで逃げてしまうことがおおくてなー。 555 :名無しさん:2009/02/12(木) 14 29 52 ID 8z3fSuqc0 (中略) あと話題の4Bはどこから下段無敵が発生するのか 気になる。ちなみにラグナのB>2BとかはBを 直ガ>4Bで割れるのは確認したよ。1Fではないと 思うけどかなり早い段階で下段無敵は発生してると思うんだ。なにげに発生Fも小パン並なような気がして ならない。相当早いよね。 36 :名無しさん:2009/02/26(木) 13 24 43 ID s.7ap42M0 ムック読んでるけど 4Bの足下無敵は3Fからっぽいかなり重なってない限りおkだな 【空投げRC後裏回るキャラ】 44 :名無しさん:2009/02/26(木) 21 31 23 ID s.7ap42M0 確かアラクネ、バングは逆になって ラグナ、ニューに関しては分からないけど他は全部そのままと伝え聞いた 【そのほか】 813 :名無しさん:2009/05/10(日) 23 16 52 ID ZyQMXbII0 警戒技持ち ○起き攻め5D重ね バング:大噴火 テイガー:スレッジ ライチ:緑一色 タオカカ:メタギタ、ガーキャン(反撃は距離による) ノエル:ガーキャン(反撃は距離による) カルル:ヴィバーチェ(前転、反撃は食らいにくいかも) ほぼ問題無し:ラグナ、ジン、ハクメン、アラクネ、レイチェル 814 :名無しさん:2009/05/10(日) 23 32 10 ID ZyQMXbII0 細かい事項 ラグナ2D(剣を地面に刺す下段)は通常ガードでも5Dで反確 クレ〆後にシックルやるとわかってるジンは後転波乗りやってくる 投げ→3Cグラコン対応キャラ:ラグナ、ジン、ノエル、テイガー、タオカカ、ライチ ラグナCSは5DD4DD間に割り込める 2C6CはもちろんIDやら無敵系で割り込まれたりする あと何かあるかなぁ? 825 :名無しさん:2009/05/12(火) 00 34 49 ID 2P/zX/FMO ラグナ5Cに直ガバクステ ライチの一通をガードしたら5Dで反確 ライチの5Cを直ガしたら前Jバリガが有効、3C、一通C、燕をスカってたらJ2Dorクレセント レイチェル大砲、空中蛙、アラクネ霧、高空JD、ジンC波動に見てからレガシーを狙える レガシー空中直ガ時にガード方向を変えられる ラグナ、ノエル(他にもいるかも)は5DD直ガで4Dをダッシュで抜けれる バングに5DDの後jc以外の行動をすると大噴火が確定する距離がある 自分の知ってるネタはこんくらい 827 :名無しさん:2009/05/12(火) 09 24 30 ID .t6f5p3M0 5DD4DD間狙いのラグナCSやらノエル5Dはν側5DDシックルってやると潰せる けどまぁ安定はjcかな あとバングには5D重ねよりスパイクを重ねるとリバサでGP取りにくいし対応がしやすい 828 :名無しさん:2009/05/12(火) 13 58 56 ID 69ozjLfg0 ラグナ使いだけど ニューがバクステしまくってシューティングでクソゲーにしてくるのは分かりきってるから 強気ヘルズやりまくるよ C直ガバクステするとヘルズ刺さったりする 近ければ2Cで割り込んだほうがいいよ 829 :名無しさん:2009/05/12(火) 22 41 44 ID .t6f5p3M0 C直ガバクステは確かに危険かもかな、ハーデスも刺さりそうだ 直ガバックジャンプバリガが一番安定とかかな逃げるなら ラグナ戦は低空バックダッシュ様子見で適時J2D刺してくのがいいとは思う あと別の話、立ち回りで最近JBを振ってみてる 近めの中距離で2Cは当たらない3Cはギリだけど振りづらい、対空に勘で2Dでも振ろうか バクステも低空ダッシュされたら引っかかる、なんかスカったら前ジャンプからフルコンって微妙な距離 そんな時にダッシュ前ジャンプB、これにJCを入れ込んでおく ヒット時はJBJCjcJBJCクレの簡易コン、ダメは2000程だけど距離も離せて仕切りなおし ガードされても特に気にならず、硬直少ないのでスカからす即前ダッシュで距離を比較的安全に離せる 830 :名無しさん:2009/05/13(水) 02 48 24 ID ebJNbqQI0 なぜかラグナは開幕ヘルズが多い… 2Cカウンタッでウマーだけど、やりすぎて普通にB食らって逆カウンタッ 技性能&補正一覧表 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 5A 130 80.0% 82.0% 59.0% 6F 6F -6F 全 連/技/J/R Lv0 頭 / 体 - 5B 410 82.0% 90.0% 66.4% 8F 1F -1F 全 技 / J / R Lv2 頭 / 体 - 5C 160×8 85.0% 99.0% 75.7% 14~28F 6F -11F (-5F) 全 R LV3 頭 / 体 - 2A 110 80.0% 80.5% 58.0% 8F 4F -6F 全 連/技/J/R Lv0 足 - 2B 230 70.0% 83.5% 52.6% 11F 3F -8F 下 R Lv1 足 - 2C 140×8 90.0% 99.0% 80.2% 9F 12F -6F 上 / 下~空 J / R Lv3 頭 / 体 CH時浮かせ付加 JA 110 80.0% 74.7% 58.2% 8F 2F - 上 / 空 連/技/J/R Lv0 頭 - JB 340 90.0% 83.0% 67.2% 9F 4F - 上 / 空 技 / J /R Lv1 頭 - JC 140×8 90.0% 99.0% 80.2% 11F 14F - 上 / 空 技 / J /R Lv2 頭 - 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 6A 620 85.0% 91.0% 69.6% 11F 3F -6F 上下 J / R Lv3 頭 / 体 5~13F頭無敵 6B 680 100.0% 91.0% 81.9% 11F 3F -8F 全 J / R Lv3 頭 / 体 - 6C 180×8 90.0% 99.0% 80.2% 26F 8F -6F 全 R Lv4 頭/体/足 CH時吹き飛ばし&壁バウンド 4B(一段目) 300 80.0% 82.0% 59.0% 9F 2F - 全 R Lv0 頭 / 体 足元無敵3~16F 4B(二段目) 880 80.0% 82.0% 59.0% 9F 2F -15F 中 / 空 R Lv3 頭 / 体 - 3C 120×8 85.0% 99.0% 75.7% 9F 9F -3F 下 R Lv3 頭 / 体 - J2C 150×8 90.0% 99.0% 80.2% 17F 8F - 中 / 空 J / R Lv3 頭 / 体 - 投げ(地) 1500 100.0% 60.0% 54.0% 7F 3F - 不可 - Lv4 頭 / 体 - 投げ(空) 1500 100.0% 60.0% 54.0% 7F 3F - 不可 R Lv4 頭 / 体 - カウンターアサルト 0 50.0% 100.0% 45.0% 9F 3F -20 全 R Lv0 頭 / 体 - バリアバースト 0 100.0% 100.0% 90.0% - - - 全 - - - - 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 技 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 ドライブ共通 600 90.0% 91.0% 73.7% ※以下、括弧内は派生のもの 全 - Lv3 頭/体/弾 - 派生D共通 250 100.0% 91.0% 81.9% 全 - Lv3 頭/体/弾 - 5D - - - - 13F (7F) 12(13) -5(-19) - J (J) / R - - - 2D - - - - 11F (4F) 15(13) -9(-18) - J (J) / R - - - 6D - - - - 13F (4F) 9(13) -10(-30) - J (J) / R - - - 4D - - - - 30F (4F) 2(13) -11(-26) 中 / 空 J (J) / R - - - JD - - - - 13F (4F) 8(11) -9(-18) - (J) / R - - JDのみではjc不可 J2D - - - - 13F (5F) 8 (12) -9(-19) - (J) / R - - J2Dのみではjc不可 技 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 スパイクチェイサー 1200 100.0% 94.0% 84.6% 35(63) - -3F (+20F) 全 R Lv4 頭/体/弾 括弧内はC追加入力時のもの同数値のものは省略 シックルストーム 900 (980) 90.0% 91.0% 73.7% 15(21) - -18F (-12F) 下 R Lv3 足 / 弾 - クレセントセイバー 1200 80.0% 90.0% 64.8% 17 4 中 / 下 R Lv3 頭 / 体 /弾 C追加入力で攻撃発生をキャンセル グラビティシード 100 100.0% 99.0% 89.1% 19 3 -24 全 R Lv0 頭 / 体 重力場内に相手が嵌った場合、フィールド持続180F 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 技名 全体モーション 属性無敵 攻撃キャンセル可能F アクトパルサー(66入力時) 41F 頭・体4~27F 27F~ アクトパルサー(44入力時) 33F 全身1~5F 25F~ 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足 レガシーエッジ 170 100.0% 97.4% 87.7% 16 - +72 全 R Lv4 頭 / 体 /弾 - カラミティソード 2800 100.0% 58.2% 52.4% 11+暗転後3F (空中版:9+暗転後8F) 9F -21F 全 R Lv4 頭/体/弾 - 滅びの剣 - - - - 13+暗転後0F - - 不 - - - テーレッテー 技名 威力 初段補正 乗算補正 始動補正 発生F 持続F 有利/不利F ガード段 キャンセル 攻撃レベル 属性 補足
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小ネタ集 敵が召喚した敵は倒さなくても先に進める 人狐属ハンターとオーガ行商人からは2回話しかけると2つ頭部とアイテムが貰える ※2回目は魔石が10個必要、同じアイテムが出ることもある 同じアイテムを2つ持っていてもそれぞれシナジー効果は乗る
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目次 目次 バグ(仕様)ストーンヘンジ 属性 魔法 万能薬 イベント 小ネタ神曲 誤字ストーンヘイジ 謎の本名 つよいぞ九藤さん 状態異常について バグ(仕様) ストーンヘンジ アツシとノイン カケルとリョウ 日本円とヒジリ 見比べるとなにやら似ているが気にしてはいけない 属性 ゲーム中には木火土金水+無という六属性が登場するが、敵の属性を確かめる手段は今のところ無く、相克関係もあいまいなので要検証。 スキル説明に属性が書いてないときは無属性と考えられる(?) また、ステータス画面の属性表示は文字でなく色であるため土と金が区別しにくい。 何故か、火属性弱点のキャラ(アツシ)が火属性スキルを覚えたりする。 魔法 戦闘中しか使用できない。 HPや異常回復、蘇生はシナリオパートになるとアイテムでしか不可能。 (毒や麻痺等の異常や死亡は、戦闘終了後にも継続している) 万能薬 回復アイテムの一つだが、戦闘中にしか効果がない。 シナリオパートでも一覧に現れるが、使用は出来ないので要注意。 (終了時までに回復が出来なかった場合は個別アイテムが必要となる) イベント もし、ほぼ初対面のキャラが馴れ馴れしかったり身に覚えの無い思い出話を振られても慌てないで欲しい それはキャラの脳みそがお花畑だからなのではなく貴方がイベントを見ていないだけという可能性が高い このゲームは1本道だが途中で個別のイベントがあったりなかったりするので 発生してないイベントが起きたことになっていることがある 「前にも話したと思うけど…」で初耳の話をされても温かい目で見てあげよう 小ネタ 神曲 ベアトリーチェ、マレブランケ、コキュートスなどこのゲームはダンテの神曲が元ネタの要素が多い。 体にPの文字が刻まれるという描写も神曲に存在する。 ゲーム中の神曲ネタはWikipediaに載ってるレベルなので気になる人は調べてみよう 誤字 ストーンヘイジ 公式HPの「システム」→「ストーリーモード」→「ストーンヘンジ」を選ぶとストーンヘンジをストーンヘイジと間違えている画像が見られる また、この画像では日本円が「ああああああああ」という恐ろしいスキルを習得している 謎の本名 唯一の隠しキャラで有名な宝生さんはステータス画面だと「宝生凱」スタッフロールでは「宝生骸」になっている ヌギャーのセンスではどちらも有り得るだけに正解がわからない つよいぞ九藤さん 現代編・東京塔での九藤さんとの戦闘は必ず敗北するイベントで こちらの攻撃はダメージ0、向こうの攻撃は強力という仕様になっているが 九藤さんはアツシ(弱点:火属性)に対しファン(火属性スキル)を高確率で使ってくる うっかり火属性を無効にするアクセを装備して戦闘すると 戦闘開始→主人公死亡→ファン→無効→ファン→無効→ファン… というループに陥る。もちろん戦闘中は装備変更不可 九藤さんは主人公→アツシ→航という順番で殺そうとするので アツシが生きている限り航は死なない。(主人公は即死) 九藤さんが何回目でファンを諦めるのかは不明 オートで放置していると5分程度で九藤さんのMPが切れて物理攻撃してくる MPが無限じゃなくて良かったね、九藤さん ちなみに基本的にはこちらの攻撃はダメージ0だが、レベルを上げまくってると想定の限界を突破(?)して0以上のダメージを当てられるようになる なお、倒せるかどうかは不明 状態異常について 「ずっと俺のターン!」に定評のある「シャクス」をはじめとした状態異常(というか麻痺)スキルだが、敵に当てた時とこちらがくらった時では少々違いがある模様。 (検証:プルートゥーから「闇の一滴」をくらいまくる) 毒・睡眠:1~2ターンで解ける 麻痺:確率はステキに低いが、一応自然に解ける事もある 封印・アンデット:恐らく自然には解けない ちなみに、プルートゥーは普通に戦うと闇の一滴をバシバシ撃って来るので、逆「ずっと俺のターン!」状態になることがままある。 また、状態異常を治すスキル・アイテムはあるが、事前に防ぐ効果のあるものは存在しない。 なので、スリルを味わいたいという人で無ければ、プルートゥー戦は開始シャクスor地獄怨嗟or闇の一滴→オートが無難である。 ……プルートゥー戦に限らず、このゲームのほぼ全ボス戦に言える話だが。
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実績のソプラノが、CD買ってマイラジオで流してるのに一向に解除されません。 - 2008-12-18 17 49 19 なぜなんでしょうか。。。 - 2008-12-18 17 49 47 Take on meを流してますか? - 2008-12-18 23 37 07 流す曲が決まってたんですね。出来ました。ありがとうございます。 - 2008-12-19 14 40 13 マップ左上の地下カジノに襲撃した場所にまた行けば金の入った箱を壊せるので合計1万$ほどすぐ手に入る。 - 2008-12-20 13 42 58 小ネタを一つ、コントローラーを操作せずしばらく放置してるとプレーヤーが様々な行動をとる、路上で市民の会話の輪に参加したり、酒場に居ると酒を飲み始めたりする - 2008-12-22 05 42 42 壁のちかくではタバコすったり墓場ではひざまづいて祈ったりもするね - 2008-12-26 19 38 42 アジトでは見事なステップでクルクル踊り出した。女キャラだったのでしばらく見惚れた・・ - 2009-01-08 04 43 57 ウィリーした状態でバーンナウトのロケットダッシュ(?)使うとジャンプできます - 2008-12-29 19 33 21 病院で臥せっている人に、電気ショック器を使うと復活します。床に下半身がめり込んで復活する事も・・。 - 2009-01-05 13 52 07 バグかもしれないけど、リモート爆弾は無くなっても、武器庫で「選択」を何度か押すと5つだけ持てる。(5つ増える) - 2009-01-06 01 07 58 序盤のお金稼ぎはヤミ改造カージャックの繰り返しで一回500ドルで何回でも出来る。 - 2009-01-06 17 06 09 店舗購入後?CecilPark駅西の交差点、空港方面を見た時にあるFriendryFireの看板。 - 2009-01-07 20 21 44 隠しエリア6のLookout Island、矢印を辿ると・・・ - 2009-01-08 19 33 48 路上強盗ってなに? - 2009-01-09 13 31 58 デバージョンです。 - 2009-01-09 20 15 42 車のメーカーロゴを見ると様々な種類があって面白い 例えば「GO!」のトランクには、「WASABI」のロゴ。「Mongoose」のフロントエムブレムには「SUMIYAKA」のロゴがある - 2009-01-10 03 08 29 時々目の前に人が降って来るが、お墓の掘りたての墓穴に入ると高確率で来る。手間が省けると言う事か? - 2009-01-10 03 57 53 悪評5とかで邪魔臭い時はデバージョン人質を行うと3になり、わざと逃がせばきれいさっぱり消える - 2009-01-10 05 10 44 ↑ 俺の場合、変態なんで 悪評付く→ストリーキング開始→速攻解除→悪評綺麗サッパリウマー - 2009-01-11 10 25 49 パトカー爆破するとすぐに星が上がるので、出来るだけ警官だけ倒した方が良いかも。グレネード撃ち込みたいのは我慢して(笑) - 2009-01-11 17 00 25 時々一般人がプレイヤーの車を盗むときがある。最初の自宅でガレージから車を出した直後に確認 - 2009-01-12 22 37 32 そういう時に自分が助手席に乗り込むと、そのまましばらく二人して何もせず座っている事がある。アクセル押しても発車しないのでちょっとビックリした。 - 2009-01-23 02 45 47 市民が店舗強盗している時もある、急いで離れないと防犯ベルを鳴らされ自分も同罪(☆3)にさせられる - 2009-01-13 04 28 28 SWATヘリにうまく降りられないです…;; - 2009-02-02 17 58 12 晴れの昼間が圧倒的にやりやすい。ヘリから堕ちる場合、左側から落ちるので自機の左側面を敵ヘリに向けて堕ちる。あとは、キャラの脚の辺りをヘリに合わせるように近づく - 2009-02-07 16 21 52 うまくヘリを行動不能させられないのですが、上げる高度は目一杯ですか? - 2009-02-10 19 50 38 出来ました!しかしアルター管制地区でアルターヘリが入手できません。 - 2009-02-11 16 35 41 上昇して雲が見え出すと、アルターヘリが撤退してSWATヘリが出てきてしまうためです。雲まで上がらないとなると難しい気がするのですが…。出来た人いますか?まぁアルターヘリに関しては、クリアしていけば手に入るんでしょうけどね、一応 - 2009-02-11 16 38 25 二機出現状態だとじっと待っているだけでも止まりました。採った後の格納着陸の方が難問です。アルターも同じ要領でとれますがいったん止まった敵が再起動することが多いです。 - 2009-02-12 03 02 55 上に書かれているとおり、高度が増すとアルターが去りスワットがきます。その際、せっかく止まったヘリが動くので、アルター地区の自宅はもともと高度があるため上昇するとすぐにアルターヘリが移動開始してしまいます。出来るだけ高く飛ばない範囲で飛び出さないといけません。 - 2009-02-25 04 56 08 金策>やみ工場そばでギャング星あげ呼び集めて納車 - 2009-02-25 04 58 14 ヘリで☆5まであげると途中で手配度低下しないで上げれるのではやい。ヘリ搭乗中は手配度が低下しない仕様。 - 2009-03-11 03 20 48 ゲーム関連の小ネタじゃないですが、50 centが映画化してるみたいですね。 - 2009-02-25 16 45 13 救急クリアでもらえるAEDを使うと戦闘中に死んだ敵も見方もよみがえることがある。成功する規則性はまだ未発見です。わかったら報告します。 - 2009-02-27 03 39 10 全員生き返りますよ - 2009-03-31 20 33 47 警察署の攻撃ヘリ、かれこれ5回ほど見に行きましたが無し 確率的にはこんなものですか? ストーリーミッションをほとんど進めてないからかな - 2009-03-03 12 37 24 私はストーリーもアクティビティも全クリなのに10回に1度くらいしか出現しません 結構低確率な気が... - 2009-03-03 16 35 18 10%ならましな方だと思います。体感5%くらいかなw - 2009-03-11 02 57 11 バカ?何故最終ミッションの時に手に入れない? - 2009-05-21 00 10 04 バカ?メインミッション進めず手に入れたい人も沢山いるぞ - 2009-06-12 19 45 25 Atlasbreakerは、ある程度浅い水辺(Flatrowの池など)でもだいぶスピードは落ちますが、通行可能です。 - 2009-04-06 14 49 37 駐車場にとめてある車には、乗るとたまに刑法が鳴り響く物がある(警察手配+1)。でもそんなの設定するんなら鍵ぐらい掛けとけよ・・・・。 - 2009-04-19 19 14 04 誰か次の2つの小ネタを載せてください - 2009-04-24 13 51 04 一番高いビルの頂上にヘリなどで行くと下着姿で自殺する人がいます私は女しか見てませんがシクシクって泣声をだしワ~ッって落ちて行きましたとさ - 2009-04-24 13 54 37 GAL34と間違えてかかれてたのでGAL43に修正 - 2009-05-16 07 50 32 メイク - 2009-06-02 14 04 34 サムディの最終ミッションで、六輪リムジンにジェネラルが乗ってる状態でショーンディとリムジンに乗り込んでショッピングセンターから離れると、ジェネラル連れて色んなところ行けるのねwww大学近くの自宅でジェネラル降ろす(フィンガーとかで車ふっとばすと衝撃で車から落ちてくる)と自宅の連中全員でジェネラルフルボッコしててわろたwww - 2009-06-06 07 12 24 道路封鎖って地面にスパイク設置してる時あるんですね。うさ晴らしに中央突破ばかりしてましたが、撃たれてパンクしてた訳じゃなかったんだ・・ - 2009-06-12 03 57 04 (ベテラン・チャイルド殺害後)車に乗った時にデフォルトでWorldのチャンネルだとGeneration Xが流れる。野郎生きてやがったか!? - 2009-07-06 22 36 46 敵は、手配度2だと目の前に停車してくるが、3以降は問答無用で轢きに来る。 - 2009-07-06 23 00 53 序盤のお金稼ぎはサムディかブラザーフッドの悪評度2でヤミ工で待機。で,車に乗ってくるので殺して納車。これの繰り返しが結構稼げる。 - 2009-07-20 02 12 34 町外れで時折、赤い蝶を見付けます。(蝶々です) - 2009-07-24 14 45 05 ガソリンスタンドに車で激突して大爆発、車ごと吹き飛ばされてストレス解消!記録出るし!? - 2009-07-24 14 52 28 確実なカージャック方法は、ほかにもありますよ。ヤミ工場の探してる車はジャックしようとすると、逃げるけど銃で運転手撃っても、簡単にジャックできますよ。 - 2009-07-26 21 07 20 ショーンディを仲間にする時のスタントジャンプ2つめの場所で、リモート爆弾に低重力チート使えば、(うまくいったら)海までとんでいきますwww() - 2009-07-26 22 08 21 車90度の時アクセルかブレーキかけると、(やわらかいタイヤの)車なら車が跳ねますよ。 - 2009-07-26 21 39 27 警察vsローニンvs市民の三つ巴の抗争を眺めてたら、怒ったFreckleBitch sのおねーさんがOringで蒸気ドライブバイ攻撃!当たり前かもしれないけど笑える - 2009-08-03 06 46 05 この前そ蒸気でトドメ刺された - 2009-08-03 14 54 41 V字の水着のお金持ちの人はどの辺に出やすいのですかね?かれこれ数十時間やってますが見た事ありません。 - 2009-08-03 19 56 21 装甲車は人質をとった時にたまにバリケードを張っていますよ、確率は低いです - 2009-08-05 19 37 34 上の大陸の左の自宅の船着き場からずっと左に向って行くと矢印の看板のある小さい島があり、矢印どうりに3ヶ所ぐらい島をめぐりさいごに×の看板に当たると…面白い事がおこります。ぜひたしかめて下さい。 - 2009-08-15 13 27 53 あと、下大陸の左の方の山道の上の小さい沼(湖かな)の横にどこかで見た事あるマスクが落ちてます、ここがあのクリスタルレイクだったのか……ああ怖い - 2009-08-15 13 35 50 あのマスクってずっと持ってると、頭蓋骨に変化しますよね。 そしてさらにずっと持ってると消滅する。 - 2009-08-15 14 47 43 まさかと思って探したら…ホンマにあるやん!まさに小ネタですね◎ - 2009-08-22 00 08 13 ちとした無駄話ですが、上の島の北のカジノ(ポセイドン?)から東に海岸沿いに走っていくと浜辺(浜辺の向かい側に食料を購入する店がある)が見えてくるのでその浜辺に行き、海の浅瀬をみるとカブトガニやちっさくてかわいいカニがいますよw 説明わかりにくくてすみませんでした>< - 2009-08-22 11 52 59 マップ上の位置情報を教えるときは「上」じゃなくて「北」とか方角を使ってくれ…。厨房どもはwii(笑)でもやってろ。 - 2009-08-17 14 39 23 あと下の島の保険金詐欺の近くの工場、サンシャインとバトルする所にも骨がありますね。 - 2009-08-17 14 49 25 皆さん!聞くまでもなく、アルター社ビル(一番高いビル)の屋根の上は登ってますよね?歩いてますよね? - 2009-08-18 20 58 56 ジュンイチ戦で倒した後すぐにジュンイチのところに行くと、日本刀を二刀流にできる(交換) - 2009-08-20 16 18 21 私の見付けた小ネタ、コレクション、アクロバットなどをyoutubeに載せましたmasayumemasaです。参考になれば。 - 2009-08-25 14 57 05 多分知ってると思いますが書いてないので書きます。自分の所有している車が2台あるとき4人で行動していると車を2台使うことが出来ます(1台プレイヤーで1台を仲間が運転して後ろから付いてくる) 4人とは限らないと思いますが色々試してみます。完全にネタですがなかなか面白いです - 2009-08-25 23 11 13 バスケットボールはシュートが打てる。SUBURBS EXPANSIONのコートや刑務所の中庭に落ちてる。ゴールしても特に特典はない模様。 - 2009-08-29 02 57 03 ずっと前見たんで詳しくは覚えてないですけど、たまに人が空から降ってくる場所があります。自分が発見したのはどこかのプールと墓場にある穴に落ちてきました。 - 2009-08-30 02 12 01 APARTMENTS地区のAPOLLO S(ハンバーガー屋)の北側の道路でもキました。なんなんでしょうね^^; 高圧線の工事をしてた?(ないけど) ヘリから落ちた?宇宙人にさらわれた!! - 2009-08-30 07 33 52 これってキャラの湧く位置のミスで、床判定より下に出現>底抜け状態で下降>高度下限到達>高度上限に自動ワープ>再び下降して床に当る、なのかな?(無限下降回避の為によくある仕様だけど)、それともこういうイベントなのかな?謎 - 2009-08-31 19 07 30 セインツ地区にある整形美容の玄関にも、人がよく降ってくる。最初自殺だと思ってたけど、高いビルが無いのに降ってくる時があるんでバグだと思う。 - 2009-08-31 22 31 19 アルター社ビル(一番高いビル)の壁をバイク(Kenshinなど)で登ると最頂部にたどり着く前に壁の中にバイクごと、のめり込むバグがある様です。バイクで結果、屋根に登れず落下してしまいました。 - 2009-09-02 16 28 51 【ピアーズより音痴な主人公の歌】ラジオでファイナルカウントダウンが流れていると結構頻繁に口ずさみます。かなり音程がずれていてピアーズどころの騒ぎではないという感じw - 2009-09-04 15 31 49 場所はどこでもいいので、保険金詐欺を始めて、挑発で雄叫び(違うなら整形してくる)をする。し終わるまでに、RB.LB.左スティックを同時に押して、アドレナリンを MAXにしてみてください。 - 2009-09-06 07 30 39 非常に細かいネタですが、海賊船の船首付近に大砲が2門あります。毎夜10時頃から11時頃の間に花火の様な祝砲?が打たれます。見付けた時は感動でした。その瞬間を待つのは結構大変ですが、お試しを!! - 2009-09-07 20 55 14 最近マイキャラにダンスを踊らせる待機モーションのやり方をYouTubeに載せました。アカウントは「masayumemasa」タイトルは「How to dance」結構好評です。スピード感ある動画や上品なセクシー系もあります。 - 2009-09-11 21 07 41 脱獄でもリモートでてきたからあれで使い方練習されてはいかがでしょうか - 2009-09-24 16 49 25 HOTELS MARINA地区の海岸沿いの手すりについてる貝やヒトデの飾り、撃ったりすると回る。(チープ小ネタで申し訳ないけど、芸が細かいなぁ~と思ったんで) - 2009-10-12 02 48 19 やってみました。面白い!! - 2009-10-23 21 22 59 糞くだらないネタですが、ヘリやバイクでもカーサーフィンできます。。 - 2009-10-18 00 28 13 攻撃ヘリですが、トロイの部屋とヘリポートを往復しても全く出る気配がありません。 - 2009-10-22 22 32 12 トロイの部屋までいかなくとも、盗聴聞ける部屋を往復するだけでも出るよ。 - 2009-10-24 00 25 48 恐らく手配や悪評がついて署内に誰も居ない時は出ない、署内に警官がゾロゾロ居る時はすぐ出た、2回も - 2009-11-25 11 20 25 攻撃ヘリって出ないときはとことん出ないね。1時間以上かかってまだ出ない。スワットやアルター専用のほうが何万倍も楽に手に入るw - 2010-01-03 20 58 38 ギャングスタイルはどうやって変更するんですか? - 2009-10-24 12 32 22 上のコメントしたのと同じ人物ですが追記です。※一応ギャングスタイルのロックは、二つとも解除してあります。 - 2009-10-24 12 34 28 チープ小ネタ。DOCKS WAREHOUSES地区Stoughtonの南西の海(そんなに沖じゃない)に小船が転覆してて、その下に魚が泳いでる。乗っかってしばらくすると沈む。 - 2009-10-27 01 14 46 失礼、しばらくするとじゃなくてダメージ与えると沈む、の間違いでした。 - 2009-10-27 01 40 57 バグ小ネタ。SAINT S ROW地区MegaCondoの自宅の屋上で、全体がL字をしている自宅の内側の角辺りで南の方の道路を見る(丁度電車の高架の下側越し)。道路が消え水面が現れ、通行車両が次々と跳び込んで行く。(屋上から一つ飛び降りるとよく見える) - 2009-11-09 05 14 28 非常に細かいネタです。夜間、通常は車を乗り、下りればヘッドライトは消えますが、街で複数の人数で乗っている車を奪い、人質を乗せたまま走って適当な所で急に下りると車はとまりますがヘッドライトは付いたまま、こつは人質より先に下りることです。車速を落として人質が逃げてしまったりディバージョンを始めないことが大前提です。ヘッドライトに照らされるマイキャラを見たい人はお試しを。 - 2009-11-11 23 23 21 わざわざそんな事をしなくとも、Yボタンダブルクリックで飛び下りれば可能です。 - 2009-11-11 23 45 05 すみません。知りませんでした。ありがとうございます。 - 2009-11-13 18 35 21 手前味噌になりますが、ゲームプレイムビーをYouTubeにアップしています。 - 2009-11-12 12 16 25 壁面走行はKenshinかKanedaなら簡単にできるよ。 - 2009-12-17 09 59 47 便乗してコメントですみません。手下を後ろに乗せて警官に追跡されながらアルター本社ビルを登ったり、ジャンプ中に車体を少し水平に傾けてギリギリ着地すると後部座席の手下が立ち上がったり、面白いシーンが見られます。 - 2009-12-17 19 10 06 キャラ - 2009-12-26 04 47 14 2輪バイクや4輪バイクのToadを壁際に止めて降りると面白い降り方をします。前輪を壁に付ける場合と後輪を壁に付ける場合でもアクションが異なります。2人乗りの場合も試してね。 - 2010-01-05 17 51 37 Saints Row3も開発が行われている様ですが、是非SR3で取り入れて欲しいことは何ですか?皆さんのご意見お願い致します。例えば「ダンスホールの待機モーションの時、マイキャラがダンスポールで踊って欲しい」とか。PC版で改造により達成した人がいる様ですが・・・。 - 2010-01-05 17 59 41 ここはそういう場所じゃないでしょ・・・ そういう話しは2chなどでやりなさい - 2010-01-05 23 02 01 あなたは管理人のかたですか?そうでしたらすみません。が、違うならばあなたがむしろ荒らしに近い人では??このサイトはPC版でプレーしている人を排除していますか?管理人さんが排除しているなら仕方ありません。小ネタとして十分な情報です。ただ聞き方が別の話題を入れた表現になっているだけです。むしろ「・・・と寝たい」とか全く意味がわからない投稿に反応してください。それでなくても既に下火になっているSR2なのに。私は普段、相当数の投稿をしていますよ。盛り上げるために!! - 2010-01-08 01 06 35 ここは“Saints Row2まとめwiki”であってSRについて雑談する場所じゃないっしょ - 2010-01-08 01 38 51 残念ですが説得力ないですね。 - 2010-01-08 15 55 14 ここのタイトルすら読めないのか?説得力ないとか頭悪すぎだろ - 2010-03-27 00 59 49 低速でウィーリーしたままバイクから転落するとバイクがウィーリー状態のまま止まる。その状態のまま乗り込むと空を向いたまま乗車姿勢をとる。 - 2010-01-07 17 59 13 耐火服を着て攻撃ヘリに搭乗。警察署に行って屋上の鉄塔をミサイルで破壊。鉄塔のあった場所にヘリを駐機してヘリパッドと例の部屋を往復すると攻撃ヘリが出やすい気がする。約3時間で17機出現。まぁ、出現自体はランダムだろうし、既に攻撃ヘリを持ってる時点で無意味なんだけどw - 2010-01-08 13 21 55 一番最初のセインツアジトで手下を殴って回ってたら反撃してくる奴がいたw - 2010-01-08 18 48 17 みんな知ってるかもだけど、ここで見当たらなかったんで一応 - 2010-01-24 14 41 58 ぼろぼろになった車は完全にぶっ壊すときれいな状態でガレージに戻る。 - 2010-01-24 14 43 55 その場に残骸が残っていても普通に車両配達でその車をもってきてくれる - 2010-01-24 14 46 31 これって小ネタとかじゃなくて仕様でしょ - 2010-01-25 09 49 40 小ネタってそういうモン、意外と知られてない仕様やちょっと役に立つ仕様も小ネタになる - 2010-02-26 01 06 02 チート - 2010-01-28 16 15 44 攻撃ヘリ 何度もトロイの部屋とヘリポート行き来したけど出て来ない・・・ - 2010-02-07 19 13 52 別サイトに載ってましたが、警官服はオンライン繋げてなくても手に入れられます。 - 2010-02-15 01 26 34 小ネタにするには微妙なんだけど、パトカーの前で一般市民の攻撃を受けていると、警官(アルターの警備員)が一般市民を攻撃してくる事がある。 多分助けてくれてるんだろうね。 もちろん、警官の加勢すると悪評度がつくので注意。 - 2010-02-24 03 53 58 これは、助けに来てくれるまで、一般市民の攻撃を受け続ける必要があって、1回でも殴ると悪評度がつく。 - 2010-02-24 03 55 03 微少のダメージは、ガレージの位置を示す紫のオーラを通過することで無料で直せる。 - 2010-03-06 20 27 05 リスペクト90で無限リスペクト - 2010-04-06 00 18 27 ↑多分仕様 - 2010-04-06 00 20 04 cd店で流れてるメタル?みたいなの知ってたら教えてくださいな - 2010-04-06 01 26 22 メタル?おk調べてみます。 - 2010-04-06 21 06 44 水に入るとモザイク取れるのな - 2010-04-07 13 42 30 この野郎w - 2010-04-12 19 46 56 ありがたい - 2010-12-28 14 28 54 えっ?そうなの?ww - 2010-04-08 19 32 00 あぁ警官服か・・・あれは入って出れば取れるという何とも非道なww - 2010-04-08 19 33 47 ラジオで流れてる曲たまに歌うね - 2010-04-28 01 41 15 コンプリート - 2010-09-01 05 56 11 ぽぽぽぽおぽぽぽぽぽぽ - 2010-10-30 17 14 10 まともにコメントしろ糞が - 2010-10-30 17 17 09 hidoi kokojijoijiiuhhilyhyhgghujikijuijuujhhygy767676767yy7yhujuhyujyuhuyhuyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu - 2010-10-31 10 32 28 まともにコメントしろ糞が - 2010-11-25 20 49 00 ギャット二人にする方法 - 2010-12-14 17 11 01 誰かライフル系弾丸無限にする方法教えて - 2010-12-28 21 18 14 ヒットマン全リスト完了のクリア報酬、PS3国内版ならチートしかない。 - 2011-01-28 23 01 07 まともなコメントもできない消防ばかりだな…。 - 2011-01-25 00 17 08 何の気無しに墓地の墓石にある名前調べたらヴォリションのスタッフだったwww - 2011-02-09 22 35 39 刀でタメの後攻撃で2発フィニッシュできます(同じボタンでLもRも両方できます) - 2011-02-26 18 29 45 車が突っ込んできた怖い - 2011-03-01 14 20 43 地下カジノと金庫で金稼ぎ出来ます10000$程入る 地図左上 - 2011-03-30 03 10 43
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小ネタ 小ネタとかバグとか 小ネタ固有モーション一覧 バグ、仕様 コメント 小ネタ 固有モーション一覧 師匠の闘気 全ての脱衣攻撃:両手で掴みかかる。踏み込みの速さ・リーチ上昇。吸血→脱衣やカウンター→下段脱衣などが繋がる 聡子の闘気 中段3段目:カカト落とし。判定の出が遅いように見える…? 上段3段目:ハイキック 妹の闘気 中段3段目:逆水平チョップ ディフェンス不能攻撃:ドロップキック。物凄い伸びる 瞬の闘気 中段1段目:ショートアッパー 中段強:構えてアッパー 白薔薇(瑠衣) 上段移動攻撃:大きくジャンプしながら振り下ろし。下段回避 下段移動攻撃:踏み込み突き エクリプス(妖主) 中段3段目:突き ディフェンス不能攻撃:大バックステップ→ダッシュ突き。回避しつつ攻撃できる。見た目に反して単体にしか当たらないっぽい 瀬嶋のロッド 中段移動攻撃:前ステップしながら横振り ディフェンス不能攻撃:低姿勢で急接近→ジャンプ攻撃。追いが強い サラのほうき 下段3段目:両手持ちで相手の足元を掃く。やや振りがコンパクト 下段移動攻撃:ダッシュしながら箒で掃く。近距離なら最大3回ヒット ナイトスティンガー(優) 全ての強攻撃:振りかぶってスイング。出は遅いがよく追う。中段強は通常の片手強と違って浮かさず、吹き飛ばし ディフェンス不能攻撃:叩き付け。通常のガー不より早くてリーチが短い? ダウン状態にもヒット ダブプリラジカセ(瀬那) 中段3段目:回転攻撃。さほど射程は無いが全方位カバー 上段3段目:片手をついて逆立ちキック。カポエラ的な。武器使えし ダブプリマイク(舞那) 中段3段目:回転攻撃。範囲が広く2ヒットする。状況次第で3ヒットも 上段強:回転攻撃。バレリーナ的な。広範囲で派手だが、打点が高いうえに上段判定のため実用性が低い。イージーのザコ散らしには使える 乙女の裏心(JKV) 上段3段目:裏を向いて突く プシロフィトン(鈴) 中段3段目:倒れ込む。攻撃後の隙は大きいが、(両手武器としては)割とリーチがある 下段移動攻撃:ヘッドスライディング バグ、仕様 前作のデータを引き継ぐ際、持っているアクセサリーが図鑑登録されない。アクセサリーは売ることができず、すでに持っているアクセサリーは図鑑に反映されない。そのため異名の取得が不可能となる。 ホリックモードにて、サブミッション「深謝の知恵袋」で反省のお札が強化された状態で渡される。この反省のお札だと謝罪することができない。もらったお札を再建に売って買いなおすことで通常通りクエストを完了できる。 コメント 名前 コメント